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Durante este Seminario, los estudiantes adquirirán las herramientas necesarias para la construcción de videojuegos, entendiendo cómo encaja el desarrollo de software tradicional en la producción, workflow y fundamentalmente el trabajo en equipo. Se brindarán  conocimientos específicos de ésta industria, estructura básica de un juego,  programación de juegos 2d y 3d, assets, técnicas de animación, inteligencia artificial, diseño y arquitectura de software escalables utilizando buenas prácticas y patrones de diseño, noción de programación orientada a objetos, jugabilidad y usabilidad. Se trabajarán los conocimientos fundamentales en el motor Unity, para prototipar y realizar videojuegos de calidad.

Los invitados no pueden entrar a este curso. Por favor acceda con sus datos.