SISTEMA MONGE

Sitio: FAD Virtual
Curso: 2022 DIBUJO TÉCNICO ARTES VISUALES
Libro: SISTEMA MONGE
Imprimido por: Invitado
Día: jueves, 21 de noviembre de 2024, 18:56

1. Sistema Monge



2. Representación del punto


3. Representación de la recta


4. Representación del plano



5. Poliedros




6. Posición recíproca de dos planos, de una recta y un plano



7. Intersección de prismas y pirámides por un plano


8. Verdaderas magnitudes

La representación de rectas y figuras planas en sus posiciones particulares respecto de los planos de proyección simplifica considerablemente la construcción y la resolución de problemas, y permite obtener la verdaderas magnitudes directamente del dibujo, o con auxilio de procedimientos simples.

Se consigue pasar de las posiciones generales de las rectas y las figuras planas en el sistema de planos horizontal y vertical de proyección, a las posiciones particulares en el mismo sistema o en un sistema auxiliar utilizando los siguientes métodos:

  • Introduciendo planos auxiliares de proyección de manera tal, que la recta o figura plana, sin variar su posición en el espacio, resulte en una posición particular cualquiera en el nuevo sistema de planos de proyección (método de cambio de planos de proyección).
  • Variando la posición de la recta o la figura plana mediante su giro alrededor de cierto eje de modo que la recta o la figura resulte en una posición particular respecto del sistema de planos de proyección invariable (método de giro y un caso particular de éste, el método de abatimiento).
Los procedimientos de giro y abatimiento son los expuestos en este capítulo. 

8.1. Giro



8.2. Abatimiento



8.3. Utilización de giro y abatimiento para resolver verdaderas magnitudes



9. Cuerpos redondos




11. Superficies de transición





12. Intersección de cuerpos